好雨之年(A Year Of Rain)

indienova.com/steam/game/319540

建筑物与单位可以升级,提高效率和能力。悉心组建自己军队,让传奇英雄率领军队,征服敌人!……游戏有三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队战略。……战役模式,适合双人体验2v2对战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团引人入胜多层次剧情

好雨之年(A Year of Rain)

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建筑物与单位可以升级,提高效率和能力。 悉心组建自己军队,让传奇英雄率领军队,征服敌人!……游戏有三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队战略。……与其他玩家一切畅玩所有游戏模式

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

indienova.com/steam/game/2024010

团队战术竞技射击游戏,拥有锻造车辆、新颖玩法、精致画面、震撼场景。……“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……、90作战单位同场竞技,运用团队策略获得沉浸式PVP体验

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

indienova.com/steam/game/1669000

以回合为单位控制你帝国,亲眼目睹你派系成长与变化!……全新事件系统与巨大个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下传奇故事增添新的篇章强大巫师之王已经重回世界……以残酷统治、狡猾联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你烙印!

小地图王国(MiniMap Kingdom)

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玩家的单位也会随着玩家"神力"等级提高而升等,除此之外,每个单位也有独立经验和等级,建筑会自动生产单位……(っ´ω`c) Long-term development 小地图王国的基本架构已经建立起来,我希望在未来新增更多的单位和内容……,并且持续优化游戏效能来容纳更多的单位,减少后期游戏卡顿问题,在必要时我也会花时间重写游戏架构

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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计划在实现游戏基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大空白会用来预览单位的外形…….点击标着价格按钮,单位就会在所选单元格生成了!……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前区块提示还十分简陋

自然猎人(Nature Hunter)

indienova.com/steam/game/999340

-所有植被都是自我调节,并且会随着时间推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。……(配方几种成分和输出中获得几种元素,以及配方变体巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统……-可以访问巨石阵站点。-16 种语言被考虑在内(基本翻译)

自然猎人(Nature Hunter)

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- 所有植被都是自我调节,并且会随着时间推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。……(配方几种成分和输出中获得几种元素,以及配方变体巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统……- 可以访问巨石阵站点。- 16 种语言被考虑在内(基本翻译)

【译】随机性与“随机值的吸收阈”

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这是因为,随机性能够让游戏状态变得更丰富也更复杂,却不至于让玩家淹没在庞杂信息以及随后而来大量计算中……这个要求无可厚非,只是我建议大家试着想想,在《星际争霸》(Starcraft) 2v2 战斗结束时,……有很多方法能在你游戏中实现吸收阈,这对具有随机性游戏(如果你要问我的话,我会说,就是那种需要引入随机内容游戏

Gods and Kings

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(2)物理引擎: 单位碰撞、重推动轻、弹道碰撞计算、居高临下射击占优势等。…… 战士: 移动英雄,自身近战和生存力极强,冲锋陷阵,也召唤火龙。……卡牌分为中立卡和职业卡,搭配出多种套路和战术

版本:Early Access


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